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手机游戏火焰之纹章3终章攻略
手机游戏火焰之纹章3终章攻略
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手机游戏火焰之纹章3终章攻略

一战地下迷城 这战是要把每一回合都研究清楚才有可能通过的关卡,所以逐个回合解: 1——开始我军被分成了若干个小块,要先确认分兵的办法,我选择在左侧和中间的希蕾莎格四人留守,剩余的人物,暂时称为主力军向右下推进,回合结束后,宫殿中出现史莱姆(以后简称“史”)*2,骷髅兵(以后简称“骷”)*2 2——只有主力军边杀边前进,留守先清屏幕上原来就有的几只怪,这里说明一下:骷髅兵适合先用物攻再用法攻击杀,因为我军的法系人物防御普遍比较低,再有这些兵攻击范围基本都是1-2,所以容易反击法系,这里就显出了攻击范围为3(闪电,长弓等)的武器的优越性。回合结束后宫殿中出现史*2,骷*2; 3——回合尽量清光残留下来的怪,因为马上大批的增援就要来了。回合结束后,中间宝箱出现骷*3,中间宫门出现骷*3; 4——将留守的兵聚集到宝箱附近,尽量击杀三只骷髅,主力军不急于前进,留守在宫门附近,回合结束后宫内出现史*2; 5——两部分兵力仍然留守,敌军再次出现增援,左上角出现邪眼*1,中间宝箱处出现召唤师*2,地图右下角出现召唤师*2; 6——主力军拨出力量去击杀两个右下角的召唤师,留守的兵力也要集中力量去击杀召唤师,而且一回合要保证杀死,因为如果只是重伤回合结束后BOSS身边的祭司再治疗就白费心机了,这个回合两边应该都能杀死其中一个了; 7——继续击杀召唤师,回合结束后无增援,终于可以缓和一下了; 8——主力军向地图中心推进,清除残余的兵力,留守部队继续留守,回合结束后中间门出现法师*6;底门出现法师*6; 9——主力军兵分两路分别去和留守军会合,以及去底门去,这回合要击杀尽量多的法师,防止魔防低的士兵被围攻而死; 10——继续击杀剩余的法师: 11——主力军与留守军全汇合,开始击杀2,3回合出现的史和骷,史这种怪高防低魔低速,适合法系贴身击杀; 12——主力军会合向BOSS推进,人物不要站得太近,当心BOSS群攻魔法; 13——合力击杀BOSS,任务完成。 物品整理:将法系的所有武器换为狂风和闪电,物攻系仍用上章存档的武器。 二战黑暗根源 这战的增援和兵力相比上一战要少很多了,但仍要精打细算的打。不妨也分回合说好了: 1-3——兵分三路,左路沿路去杀最上方三个弓手,右路派高移动的龙骑去迅速击杀右侧的 召唤师,中间的主力军沿中间的路线正常推进,第一回合结束后地图上出现几只分散的邪眼,不影响整体推进;第三会合结束后BOSS出现,左中两路均出现骷*3,右路下方出现弓* 4-5——各路士兵去击杀出现的增援,顺便拿两角的宝箱; 6——主力军迅速向上推进,同时清除剩余的魔物,这时左右两路的兵也基本清完了,可事情永远没有这么顺心如意,回合结束后,左上宝箱处出现骷*2,地图中上出现法师*2,BOSS身边出现法师*2,祭司*2; 7-8——没办法,只能逐个击破了, 由于通往BOSS的路线非常奇怪, 所以只能靠两个龙骑进入敌阵去击杀那两个很烦的祭司了,主力军沿那条很窄的路逐个向BOSS继续推进,第七回合结束后地图中间出现史*3,左上角宝箱处出现骷*2; 9-10——主力军与龙骑汇合,击杀BOSS,任务完成。 三战最后决战 这关的要求是十回合内击杀多玛,所以就可以不用杀死所有的敌人了: 1-3——这关还是兵分两路,二龙骑走左路,主力军直线向上推进,基本上可以击杀多玛前面

火焰纹章外传秘籍(中文的)
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火焰纹章外传秘籍(中文的)

1、等级:0202AB80:xx  2、经验值:0202AB81:xx  3、HP上限:0202AB88:xx  4、HP:0202AB89:xx  5、力量、魔力:0202AB8A:xx  6、技术:0202AB8B:xx 7、速度:0202AB8C:xx  8、守备:0202AB8D:xx  9、魔防:0202AB8E:xx  10、幸运:0202AB8F:xx  上述金手指中最后的XX表示数值,可填(01-99)之间任意数字,越接近99表示能力越大。 扩展资料: 《外传》与原作发生在同一个世界,不过是在另外一块大陆,游戏中也几乎没有提到阿卡内亚大陆的事情。 故事发生在巴伦西亚(Valencia)大陆,大陆上共有三个国家,其中索非亚(Sofia)王国与利盖鲁(Rigel)王国虽然互为仇敌,但由于米拉(Mira)王国的存在,双方都尽量避免战争。 大盗吉斯(Geeth)占领了瓦伦西亚东边的大部分领土,但由于大河才无法将兵力集中,应对两方,所以他将进攻重点放在了索非亚王国。这时,利盖鲁陷入了内乱,形势不断恶化。所有这些就是《外传》开始时的背景。

火焰纹章攻略 怎么玩火焰纹章
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火焰纹章攻略 怎么玩火焰纹章

1、英雄中,由于五星角色和四星角色、三星角色的强度差异很大,且目前四星升级五星的难度很高。建议玩家有条件的话在开局的时候应该多去刷刷初始,可以刷出多五星或至少单五星的初始号再开局,这样在接下来的游戏中才能比较轻松。

2、角色搭配应注重以下几个方面。首先是属性得齐全,火焰纹章:英雄是一个是属性克制非常明显的游戏。建议火、水和风属性各一个,分别对应武器剑、枪和斧头,无属性一个。由于目前游戏中UP角色以剑类和火属性角色为主。

3、很多玩家都会有两个火属性角色,但是至少也要带一个斧头或风属性的英雄,才能克制对面的枪系的角色。长短手搭配。目前游戏的移动力是根据角色类型固定的,分别为重甲(1格)、步兵(2格,树林减半)、飞行系(2格,无视地形)、骑兵(3格,树林不可移动)。色普遍只有两格移动力的原因,短手太多的情况下,将无法集火秒掉对面的英雄。