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如何制作游戏?
如何制作游戏?
提示:

如何制作游戏?

1、思考游戏的构思:基本创意、关卡设计(如何增加难度) 2、游戏世界的空间模型:有限空间(e.g.桌球)、上下左右连续的空间、无限空间(背景卷轴)、切换空间(场景切换)。 3、游戏世界的时间模型:基本的时间线、一种时钟驱动的游戏引擎。 4、游戏时空模型的测试。 5、碰撞检测:根据两个对象的 _x, _y, _width, _height 来计算,看看两给对象的外接矩形是否重叠。 6、代码实验:碰撞检测 /* 添加 weapon 对象 1、添加 onPress 方法,向系统时钟发出信号 2、系统时钟根据信号,命令武器飞出 3、根据武器与当前敌人位置,判断是否击中 。 7、敌人的制作(多情态的动画角色制作):绘制多帧的动画、给关键帧命名、在关键帧中合理使用 stop 命令,分割情态。 8、编程实现完整的作品:常用的简单调试:多使用 trace、使用文本变量输出内部值、使用系统提供的调试命令。 游戏开发工程师岗位职责 1、把握程序开发的工作质量,保证工作的进度; 2、负责游戏服务器和客户端架构设计、模块划分; 3、负责游戏的逻辑、AI和工具的开发; 4、对开发团队客户端程序组工作效率和品质进程负责; 5、负责程序开发小组的对外沟通工作; 6、组织游戏开发技术解决方案的研讨; 7、制定游戏开发计划,并定期报告游戏开发进度; 8、协调策划及美术资源的使用。

怎么制作FC游戏?
提示:

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